Game DnF Mobile Tencent kewalahan saat diluncurkan, menawarkan harapan untuk menghidupkan kembali pertumbuhan game yang lambat

Tencent Holdings ‘Dungeon & Fighter (DnF) Mobile diluncurkan dengan awal yang luar biasa, karena raksasa teknologi China itu menaruh harapan besar pada judul yang ditunggu-tunggu untuk meningkatkan bisnis video game domestiknya yang lamban.

Versi mobile DnF, yang dikembangkan oleh studio game Jepang-Korea Nexon, tetap berada di puncak tangga lagu untuk unduhan game gratis di toko aplikasi iOS pada hari Rabu, setelah mengalami masalah tak lama setelah debut resminya di China pada hari Selasa, ketika beberapa pemain mengatakan mereka mengalami antrian online dan tidak dapat masuk.

Tencent, yang mengoperasikan game di China, mengutip pemadaman server untuk insiden tersebut karena menyuarakan “antusiasme yang berapi-api” dari para pemain untuk game tersebut.

Server yang mendukung game perlu menjalani pemeliharaan darurat yang diperkirakan memakan waktu sekitar 90 menit, menurut akun Weibo resmi DnF Mobile, yang juga berjanji untuk memberi kompensasi kepada semua pemain dengan koin dan hadiah dalam game. Permainan kembali beroperasi satu jam kemudian dengan beberapa fungsi masih belum tersedia.

Dengan pemadaman indikasi permintaan yang luar biasa untuk DnF Mobile, Tencent, yang mengoperasikan bisnis video game terbesar di dunia berdasarkan pendapatan, mungkin memiliki alasan bagus untuk menggantungkan harapan pada judul yang memberikan dorongan bisnisnya.

DnF Mobile adalah judul kunci bagi kami mengingat keberhasilan dan umur panjang DnF [permainan komputer pribadi] dan kelangkaan umum game aksi yang sukses di ponsel,” kata presiden Tencent Martin Lau Chi-ping dalam panggilan konferensi pada bulan Maret, beberapa minggu setelah judul menerima persetujuan peraturan untuk diluncurkan di China.

DnF Mobile diperkirakan akan meraup sekitar 6 miliar yuan (US $ 836 juta) dalam setahun, menurut catatan baru-baru ini oleh bank investasi Jefferies.

Untuk kuartal pertama tahun 2024, bisnis video game Tencent yang secara tradisional kuat mengalami penurunan pendapatan 2 persen tahun-ke-tahun di pasar domestik, sementara naik 3 persen di luar negeri, masing-masing mencapai 34,5 miliar yuan dan 13,6 miliar yuan.

Kelembutan di pasar domestik disebabkan oleh kinerja yang lebih lemah di kuartal blockbuster lama Tencent Honor of Kings dan Peacekeeper Elite, versi domestik PUBG Mobile. Untuk merevitalisasi portofolio game-nya, Tencent telah bekerja untuk meremajakan judul-judul evergreen dengan gameplay dan desain baru, dan baik Honor of Kings dan Peacekeeper Elite telah melihat pertumbuhan positif pada bulan Maret.

Selain DnF Mobile, Tencent juga bersiap untuk meluncurkan beberapa judul bernilai produksi tinggi tahun ini, termasuk Tarisland, Need for Speed Mobile, One Piece Mobile dan Delta Force: Hawk Operations.

Acara rilis game tahunan perusahaan, Spark Conference, dijadwalkan Selasa depan.

Jefferies mengharapkan pemulihan pendapatan video game Tencent pada kuartal kedua tahun ini. “Kami positif pada prospek pendapatan game Tencent, mengingat bahwa ia memiliki sejumlah waralaba yang muncul dengan potensi,” analis Thomas Chong dan oey ong menulis dalam catatan baru-baru ini.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *